Estados Unidos.- La esperada Nintendo Switch 2 llegó al mercado en junio, marcando el inicio de una nueva generación para la compañía japonesa. Aunque muchos usuarios consideran elevado el precio de lanzamiento, todo indica que esperar no será una buena estrategia: los costos de fabricación siguen subiendo y eso podría encarecer aún más la consola en los próximos meses.

Nintendo se enfrenta a un incremento significativo en los precios de los componentes clave. Solo en el último trimestre, la memoria RAM de 12 GB —fundamental para el rendimiento de Switch 2— aumentó un 41% , mientras que el almacenamiento NAND subió casi un 8% . Estos aumentos afectan directamente el costo de producción de la consola y de accesorios esenciales como las tarjetas de memoria externas.

Golpe al bolsillo

El impacto también se refleja en la bolsa. Las acciones de Nintendo han caído en siete de los últimos ocho días de negociación en diciembre, lo que representa una pérdida cercana a los 14 mil millones de dólares en valor de mercado. La preocupación central es si la compañía mantendrá el precio actual de la consola o trasladará estos costos al consumidor, algo que podría afectar su margen de ganancias en 2026.

El problema no es exclusivo de Nintendo: grandes fabricantes como Dell y HP ya anticipan aumentos en sus productos debido a la escasez y encarecimiento de memorias. Además, las tarjetas SD Express de 256 GB ya alcanzan los $89.99 para el usuario, un costo que los expertos consideran “inevitablemente trasladado al final”, especialmente en dispositivos que dependen de almacenamiento expandible como Switch 2.

La presión sobre los componentes podría incluso afectar el precio de los videojuegos. Con el almacenamiento interno limitado de la consola, estudios como Electronic Arts podrían aumentar hasta $20 dólares el costo de sus títulos para cubrir la memoria adicional necesaria. Si la tendencia continúa, 2026 será un año determinante para saber cómo esta crisis de componentes impactará la estrategia de Nintendo… y el bolsillo de los jugadores.

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